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Initiation à la photogrammétrie

Johann Baron Lanteigne
baronlanteigne.com

Description
La photogrammétrie est une technique de numérisation 3D accessible à quiconque possédant un appareil photo. Les participant·e·s seront accompagné·e·s dans leur propre projet avec les équipements de LA CHAMBRE BLANCHE pour la réalisation d’une numérisation 3D. 

Objectifs
La formation permettra de différencier les principales technologies de numérisation 3D, d’effectuer une bonne prise de vue en photogrammétrie et d’utiliser le logiciel Reality Capture.

Bloc 1 - Théorie
- Comment peut s'inscrire la numérisation 3D dans la pratique artistique
- Différencier les principales technologies de numérisation 3D
- Bases de la photogrammétrie, trucs et astuces

Bloc 2 - Atelier 
- Présentation des sujets à numériser par les participants
- Analyse des difficultés et défis pour chacun des sujets
- Numérisation des sujets
- Retouche et manipulation 

Date
Mercredi 20 novembre 2019 de 18h à 21h

Coût
60$
-20% pour les membres producteurs
Payable à l’inscription par chèque, argent comptant ou PayPal

Matériel
L'équipement est fourni sur place. Les participant·e·s sont invité·e·s à apporter un objet de leur choix*.

* Pour s'assurer d'un résultat optimal, il est possible de faire valider son choix de sujet par le formateur. Les objets très sombres, translucides ou réfléchissants sont à éviter (à moins de pouvoir les peindre). Idéalement les objets doivent être plus gros que 12cmx12cmx12cm et moins gros que 60cmx60cmx60cm.

DATE LIMITE POUR L’INSCRIPTION LE SAMEDI 16 NOVEMBRE 2019
PLACES LIMITÉES À 8 PARTICIPANT·E·S
​LES FRAIS D’INSCRIPTION SONT NON REMBOURSABLES

Pour informations : 418.529.2715 ou com@chambreblanche.qc.ca

Description
La photogrammétrie est une technique de numérisation 3D accessible à quiconque possédant un appareil photo. Les participant·e·s seront accompagné·e·s dans leur propre projet avec les équipements de LA CHAMBRE BLANCHE pour la réalisation d’une numérisation 3D. 

Objectifs
La formation permettra de différencier les principales technologies de numérisation 3D, d’effectuer une bonne prise de vue en photogrammétrie et d’utiliser le logiciel Reality Capture.

Bloc 1 - Théorie 
- Comment peut s'inscrire la numérisation 3D dans la pratique artistique
- Différencier les principales technologies de numérisation 3D
- Bases de la photogrammétrie, trucs et astuces

Bloc 2 - Atelier 
- Présentation des sujets à numériser par les participants 
- Analyse des difficultés et défis pour chacun des sujets
- Numérisation des sujets
- Retouche et manipulation 

Date
Mercredi 20 novembre 2019 de 18h à 21h

Coût
60$
-20% pour les membres producteurs
Payable à l’inscription par chèque, argent comptant ou PayPal

Matériel
L'équipement est fourni sur place. Les participant·e·s sont invité·e·s à apporter un objet de leur choix*.

* Pour s'assurer d'un résultat optimal, il est possible de faire valider son choix de sujet par le formateur. Les objets très sombres, translucides ou réfléchissants sont à éviter (à moins de pouvoir les peindre). Idéalement les objets doivent être plus gros que 12cmx12cmx12cm et moins gros que 60cmx60cmx60cm.






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